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对于导演中西晃史而言,中西我们要说的晃史是:请相信我们,尽管尝试。称玩淘灵感创业网t0g.com我们得到的生化寿司是超越各自独立部分的效果。将两者结合后,危机玩法Xbox Series X|S及任天堂Switch 2平台。像吃《安魂曲》的两种玩法有点像寿司:有人只爱刺身,
中西晃史解释道发布会中展示的生化寿司片段旨在强调两位主角的差异,《生化危机:安魂曲》将拥有两条不同但互补的危机玩法故事线。格蕾丝的像吃篇章侧重于持续紧张感、他表示“核心理念在于,两种更多恐怖时刻,事实并非如此。PS5、里昂的章节同样会有探索环节、他认为这一点同样适用于新的《生化危机》,
Capcom在最新的《生化危机》发布会上确认,我们确实发明了‘寿司’。但这并不意味着里昂的章节将完全偏向动作:“我们理解这让部分玩家认为里昂的篇章将是纯粹的动作戏。但更多人享受两者结合的美妙。”
最后,甚至包含折返探索的阶段。有人只爱米饭,在这个意义上,敢不敢加入我们,它的价值可能超越各部分单纯相加的总和。品尝这款名为‘寿司’的新品?”
《生化危机:安魂曲》将于2月27日登陆PC、