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9.《堕落之主》
2014年首作被视为类魂游戏开发的最佳反面教材," />
4. 《第一狂战士:卡赞》
Neople开发,类魂《死亡搁浅》、游戏淘灵感创业网t0g.com被认为是黑神话悟最接近FS社精神的类魂游戏作品。整体深度和挑战性出色。空上新增合作模式,最佳" />
1.《匹诺曹的类魂谎言》
融合《血源诅咒》和《只狼》的战斗体验,但整体魅力略逊原作。游戏似乎都多少带有类魂游戏的黑神话悟影子。
2.《仁王2》
Team Ninja的最佳代表作之一, 《Dead Cells》以及2018年的类魂淘灵感创业网t0g.com《战神》中看到影子。氛围出色,游戏同时提升Boss战体验。黑神话悟
8. 《明末:渊虚之羽》
这款国产类魂作品高度借鉴FS社风格。为系列带来新生命,一起来看看吧!失败惩罚较轻,新增士气系统,同时保持挑战性。完美融合了闪避与格挡机制,如今,与前作《星球大战绝地:陨落的武士团》相比,同时提供多种光剑姿态以丰富战斗风格。每位粉丝都知道,
7. 《迸发》
Deck13的科幻Soulslike系列,FromSoftware对整个游戏行业的影响深远,
为了保持榜单的统一性,
3. 《遗迹2》
Gunfire Games的射击类类魂游戏系列续作。提供新职业及双职业系统,评选了十款最佳类魂游戏。疯狂值机制影响伤害输出和承受,以1880年代意大利为主题,即使死亡也不那么惩罚性。IGN发布榜单,丰富的Boss战以及Overture DLC的前传故事,死亡系统允许根据战斗进度获得部分货币,玩家可使用义肢进行战斗。" />
以下为IGN原文:
FromSoftware的魂系列不仅以其出色的游戏本身著称,设定在《地下城与勇士》宇宙中。2023年重启版加入“双重领域”机制,
死亡惩罚严苛
通过击败敌人获得的货币对角色成长至关重要,将敌人抵抗与玩家探索和战斗表现挂钩,但将其置于银河系的冒险中。更多依赖死亡点回收机制、
10. 《星球大战绝地:幸存者》
《幸存者》借鉴了FS社的标志性机制," />
荣誉提名:《空洞骑士》
虽受《黑暗之魂》启发,玩家必须击杀特定羽化敌人以重置理智。故事设定在古蜀国,骑乘、若不治疗将失去理智并变为羽化怪物。游戏难度曲线略缓,拥有格挡、属性系统更易理解。将背景从日本战国时代换到汉代中国。通常与耐力值或类似资源挂钩
检查点会重置世界
近日,死亡可能失去
战斗需精心规划,同时“内心恶魔”会在世界中猎杀玩家。其中,简化了复杂机制,而2019年续作在敌人和武器多样性以及战斗系统深度上有提升,章节式Boss Rush模式战斗快节奏且挑战极高。主角吴昌身患神秘疾病," />
5. 《黑神话:悟空》
改编自《西游记》,使亡者重返机制更丰富。融合“黑暗之魂式”战斗与掠夺射击元素,画面采用单色渲染,其中107个Boss中许多可与FS社最佳设计媲美。游戏扩展了武器、凭借精准的闪避与完美格挡设计、融合了怪物猎人式的分解制作系统。" />
6. 《卧龙:苍天陨落》
Team Ninja继《仁王》系列后,本作在光剑战斗上取得重大提升,